ウェブサイト検索

Hyperkin、PS5ゲームパッドをモデルにしたXbox「Competitor」コントローラーを発表


PlayStation 5 DualSense コントローラーのボタン レイアウトは気に入っていますが、Xbox でも使用できたらと思いませんか? Hyperkin は、新しく改良された Xbox および PC 用の「Competitor」コントローラーを提供します。

CES 2025 の会期中、人気のサードパーティ ゲーム周辺機器会社 Hyperkin は、Xbox コンソールおよび PC 用の「Competitor」ゲームパッドの完全にオーバーホールされたアップグレード バージョンを開発中であると発表しました (IGN 経由)。

この有線専用ゲームパッドは、PlayStation 5 の DualSense コントローラーからインスピレーションを得た、強化されたコントロールと再設計されたコントローラー レイアウトにより、オリジナルの「競合他社」デザインを改善することを目的としています。

そのデザインからわかるように、競合他社の Xbox コントローラーは、全体の形状、セグメント化された方向パッド、およびスティックがフェイス ボタンの下に配置されているボタン/アナログ スティックの配置から、PlayStation 5 DualSense コントローラーをほぼ完璧に複製したものです。

これにより、プレーヤーは、標準の Xbox コントローラーと比較してゲームパッドの制御スキームを使用したい場合、最終的に PlayStation 5 スタイルのコントローラーを使用して、Xbox Series X|S で最高の Xbox ゲームをプレイできるようになります。

競合他社の Xbox コントローラーには、ホール効果ジョイスティックとホール効果トリガーも装備されています。ホール効果ジョイスティックは、磁界と電気センサーを使用するという点で従来のアナログ スティックとは異なります。これにより、プレイヤーはゲームプレイ中にゲーム内アバターをより正確に制御できるようになり、スティックドリフトのリスクが軽減され、プレイヤーの入力を読み取るための大きなデッドゾーンの必要性が減ります。

ホール効果トリガーは、磁場と電気センサーを使用してプレーヤーの入力を物理的接触なしで検出するため、同様の方法で機能します。これにより、プレイヤーの入力がゲームに記録される時間が短縮され、トリガーを引くために必要な物理的な力が短縮されます。この機能により、ゲームプレイ中の入力精度が向上すると同時に、時間の経過とともに生じる可能性のある磨耗や損傷が軽減されます。

さらに、競合他社の Xbox コントローラーには、オンライン チャット通話用のマイク ミュート ボタンと、追加のアクション用のプログラム可能な 2 つの戻るボタンが含まれます。

Hyperkin の競合製品である Xbox コントローラーについては、現時点では明確な発売日や価格は発表されていません。

PlayStation スタイルの制御スキームでお気に入りの Xbox ゲームをプレイ

Hyperkin によるこの新しい PlayStation 5 スタイルの Xbox コントローラーは、個人的には興味深く、エキサイティングな可能性を秘めています。私は Razer Wolverine V2 Chromia でプレイするのが大好きですが、PlayStation コントローラーでプレイするのが恋しいときもあります。これは、2D 横スクロール ゲームや 2D 格闘ゲームをプレイしようとしているときに特に当てはまります。私の意見では、Xbox コントローラーの D パッドよりも PlayStation コントローラーの D パッドの方が適しているからです。

しかし、競合他社の Xbox コントローラーは、その型破りな制御スキームで Xbox ファンの心を掴み、最終的に発売されたときに市場で最高の Xbox コントローラーの 1 つになることができるでしょうか?時間が経てばわかるでしょう。

関連記事